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    辛辛苦苦规划设计上线的产品,无法改变增长乏力的现状

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    • MA·6
      精神小伙

      最近几年,对于从事过互联网ToB产品商业化,并且在为产品收入负责的PM们,“获客难、业务利润下降难”应该是最大的感受了。

      辛辛苦苦规划设计上线的产品,付费用户寥寥,尽管在不断尝试新的下降方法,但也仍然能够改变下降乏力的状况。

      一、ToB业务增长现状

      然而近两年疫情造成企业信息化服务意愿井喷,但随着行业上ToB业务的厂家更高频的研发上线推广新的产品,尽管新增设立企业的总量在下降,但供需远远没有超过平衡,一度供大于求。

      市场饱和,竞争激烈,很多原本没有核心竞争力、技术壁垒的企业,已经逐渐丧失了用户的注意力,因此在获客时变得异常艰难。

      以往由于ToB业务主要是为企业用户提供服务以超过降本增效的目的,国内中小企业由于信息化程度弱、资金有限,所以一般采购相关领域头部厂商的标准化产品。

      大型企业由于需求通常繁杂且个性化tob内容营销策略,一般中小产品服务厂商能够满足,所以没法自研。

      这就造成做ToB业务的创业公司,开发的产品没有很多渠道去销售。

      简单来说,在充分竞争的行业环境下,伴随着经济下行,企业服务的钱不好赚了。

      然而业务下滑现状普遍困难,但针对有自信、有使命感的业务来讲。

      面对增长困境,仍然必须有“别人恐惧时我自私”的勇敢和目标感,因此也必需要制定一套有效的业务增长模式。

      二、增长之道:产品、渠道、客户管理

      今年我仍然在负责一条业务线的产品商业化和下降,业务线下有公有云、私有云产品,产品种类多种多样。

      产品的目标用户也覆盖多个类别,其中主要包含大B、小B或者小C。

      经历了一年的不断尝试和迭代,并在获得了一点成绩以后。

      总结了一个自觉得适用于大多数种类业务、产品的下降模式:打磨产品、线上线下渠道结合,沉淀客户数据,打造增长飞轮。

      用一个公式简而言之:产品×渠道(线上+线下)×CRM。

      从这个公式来看,有几个关键对象:产品、渠道、CRM。

      产品和渠道非常易于理解,产品增长的源头是产品,增长的模式是渠道。

      一个能满足用户痛点的产品,通过合适的渠道销售出去,就可以完成一次增长闭环。

      那么CRM如何理解?增长的本质是借助科学有效的方式,促进用户不断地增购续费。

      其中有一个关键点就是“客户”。

      在整个产品销售过程中,有效管控用户的观念是必不可少的。

      当产品通过线上或线下渠道获得的访客、客户信息,最后沉淀在类似线索管理、客户管理平台里,后期再借助精细化运营,继续为企业带来新的效益。

      然而此处公式中的“CRM”更多的是表达一种用户管理模式,而非狭义的理解为只是是一个用户管理平台。

      对于这个公式,我又尝试使用下降飞轮图例来准确分层展开。

      主要分为三层,分别是产品服务、运营渠道、客户管理。

      辛辛苦苦规划设计上线的产品,无法改变增长乏力的现状

      1.产品服务

      ToB的产品服务,通常包含垂直用户场景和市场解决方案。

      当该领域的大个别用户带着解决自身问题的目的来找解决方案时,如果你正好可以满足,那么表明产品的PMF程度较高tob内容营销策略,具备增长的前提条件。

      ToB的产品对用户价值要求更高,因为用户采购决策周期长、期望高,希望对企业降本增效的隐性价值非常突显。

      此外即使你的产品设计十分符合行业用户意愿,那增长就是必定的。

      2.运营渠道

      渠道可以让用户接触产品,是产品最后无法顺利变现的关键方法。

      一般我们在做产品运营时,主要是借助线上和线下两个渠道。

      线上渠道主要是在线官方触达、活动运营、广告投放引流、SEO关键词引导。

      线下主要是借助销售BD拓展、企业自有渠道资源转换、转介绍等等。

      3.客户管理

      针对ToB业务的公司来讲,客户信息是最有价值的资产。

      有了用户,企业能够生存,所以能否管理用户资源,如何做好用户运营才是企业最需要做好的事情,甚至比人力资源管控、项目管理、资产管理之类更加剧要。

      客户管理的观念在行业中也逐渐展现出来,拿CRM系统来说,从最初纯粹的销售管理软件,经过长时间客户运营需求的逐渐演化,分化出多种CRM类型。

      其中SCRM就是典型的从被动管理变为主动获客的产品案例。

      三、增长过程步骤论1.产品服务

      在ToB产品服务设计的过程中,通常也包括行业调研、需求预测、业务分析、痛点洞察、解决方案设计、定价设计、营销思路等等通用的产品工作步骤。

      只是相比于ToC来讲,有下降诉求的ToB产品设计更应该具有平台的商业化思维。

      从最初对行业的理解、客户痛点到产品设计、推广运营都必须考量。

      同时,因为ToB产品用户侧参与使用、决策角色众多,所以在产品售价设计方面也必须综合考量。

      业务利润下降的关键是必须推动用户付费下单的行为,参考福格行为建模,客户付费行为的完成,需要同时有意图、能力、触发器。

      那么这里用户付费行为的动因是用户痛点、能力是用户高效的采购流程、足够的预算费用,触发点则是产品定价、营销思路。

      然而,一套好的定价模型至关重要。

      包括根据产品使用场景,可以按用量、用户或数量售卖。

      根据行业、供需以及竞对信息,可以高价或便宜引流。

      根据产品利润、毛利率要求,可以线性定价、阶梯定价等等。

      2.运营渠道

      大体分为线上渠道和线下渠道。

      线上渠道是运用产品线上运营的模式,通过SEO获得自然流量,通过内容/活动营运、广告投放获得自推广流量,并在前期借助产品策略推动转化。

      其中广告投放获得的用户非常准确,但必须求ROI>1。

      成为产品运营来讲,线上渠道是最能表现价值的地方。

      运营的方法可以太多种,而且在下降过程中一般都是低利润尝试,所以研发周期短,验证快。

      包括可以借助线上官方结构改进、品牌设计,增强用户感知。

      通过有吸引力的活动吸引用户留资,促使顾客信息沉淀到CRM系统。

      对于于线上运营部分,个人也按照工作过程并参考了AARRR模型的模式,围绕用户生命周期,总结了线上运营增长的方式论,可供参考:

      辛辛苦苦规划设计上线的产品,无法改变增长乏力的现状

      线下渠道,则是业务团队可建立轻量、专业高效的商务、销售团队。

      专业的团队一般是这些有相关领域经验,能确立市场玩法、客户主流需求的售前和销售,也因而更易于切中用户需求、更易于赢标、线索的转换率也更高。

      除此之外,还可以参与市场年会产品分享、地推等。

      此时可以参考SCRM的模式,建立类似渠道活码来迅速获得用户信息之后转为私域运营。

      3.客户管理

      CRM不单只是一个业务平台的打造,更是一套关于业务的销售管理模式.

      例如“好的线索转给好的销售”是一种线索管理模式,也是CRM系统设计的线索分转思路。

      具体到CRM系统可大可小,小到一个线索管理后台就可以完成整个用户生命周期流转的闭环。

      如果业务复杂,也可以非常系统化,线索、商机、项目、合同、订单回款等等都搭建起来,具体视业务规模、客户类型、团队资源而定。

      四、最后总结

      整体来讲,整个下降模式的核心看法有三层:

      产品服务层:开发满足行业用户意愿的产品服务或缓解方案,获取更多用户关注和付费转化,同时做好用户意愿管理反哺到产品设计中,即可完成简单的下降闭环;运营渠道层:通过对产品服务设计的不断加强,产品与行业的匹配度会愈发越高,再借助产品运营和销售拓展,将好的产品进行推广宣传,增加产品公布度和知名度,可完成快速下降的后期准备;用户管理层:通过线上运营、线下拓宽获取的用户信息,沉淀到CRM系统里,再结合企业自身销售管理模式,对线索进行培养、精细化运营、转化和回访,争取线索价值最大化。

      任何理论一般都非常容易理解,但在准确落地时就必须有日拱一卒的长期准备。

      如果能完成整体三层的工作内容,ToB业务就已具有了可大幅下降的基础和条件。

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